Alura2024
Indica Dev
Um programa de indicação de estudantes construído sobre confiança: cada indicação rastreada, cada ponto contabilizado e todas as recompensas resgatáveis na loja da plataforma.
- Meu papel
- Product Designer
- Cliente
- Alura
- Ano
- 2024
- Escopo
- UX Design · UI Design · Design de Websites
- UX Design
- UI Design
- Design de Websites

Contexto
O programa é muito simples: cada estudante ganha um link pessoal para indicar amigos para a Alura. Cada nova matrícula feita por esse link rende pontos ao estudante, que podem ser trocados por produtos na loja da plataforma. Os pontos são liberados 15 dias após a compra, e o status de cada indicação pode ser acompanhado em todas as etapas.
Desafios
- Experiência do usuário: criar uma interface intuitiva para que o estudante indique amigos rapidamente, acompanhe o status de cada indicação e acumule pontos a cada matrícula concluída.
- Engajamento e motivação: fazer o estudante realmente usar a ferramenta depende de feedback claro, gamificação envolvente e recompensas atraentes, para que indicar vire hábito.
- Transparência e confiabilidade: o estudante precisa confiar que cada indicação válida é registrada e creditada de forma justa. Isso exigiu um rastreamento robusto, validação das matrículas e mensagens claras sobre regras, prazos e limitações.
Descoberta
- Pesquisa com usuários e benchmarking: entrevistei estudantes sobre suas motivações e dores ao indicar amigos e analisei programas de indicação em plataformas de educação para encontrar boas práticas.
- Alinhamento com stakeholders: trabalhei junto com o time para definir os objetivos, KPIs e métricas de sucesso do programa.
Decisões de design
- Design de UI/UX: uma interface limpa e intuitiva para indicar, acompanhar pontos e resgatar recompensas na loja.
- Gamificação e incentivos: um sistema de pontos com feedback visual claro para motivar os estudantes e aumentar o engajamento.
- Arquitetura da informação: o fluxo de indicação e o processo de resgate de pontos estruturados com clareza e eficiência.
- Performance e acessibilidade: carregamento rápido, responsividade e acessibilidade, para que a experiência funcione para todas as pessoas.
A interface


Lançamento e monitoramento
- Implementação e handoff: entreguei designs e protótipos de alta fidelidade para os desenvolvedores e dei suporte durante a construção.
- Métricas e otimização: acompanhei a atividade de indicações, o acúmulo de pontos e os resgates de recompensas para seguir refinando o sistema e a experiência.
Impacto
- 100+ indicações concluídas com sucesso
- Se pagou: o projeto recuperou o próprio custo, prova do seu sucesso e do seu potencial de impacto
Medição feita 42 dias após o lançamento.
